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【モンスト】このコンテンツって最初の説明と違うくない?

「モンスト 聖域」の画像検索結果
813: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:33:04.11
ユーザーと運営のすれ違いが決定的になったのは聖域からだな
運営は開発スタンスをそれ以前にロールバックしろ
ヒヨコはキュベレーだけって嘘ついた奴は会社に大打撃与えたという自覚持て

 

817: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:35:32.09
現聖域みたいな常時開催で足切りや難度上げるのは別に問題ないと思ってるぞ
ユーザーを拘束しようと時限開催したり
報酬が「ゴミキャラを運極にする権利」とかいうガイジ丸出しだったせいで定着しなかったがな

 

822: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:40:12.79
聖域は神獣スレイヤーが糞
特定モンスターしか使わせたくないなら最初から固定チーム限定の方がマシ

 

826: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:44:03.09
>>822
コンセプトがブレブレだからな
「モンスターの縛りで手持ちでなくPSで勝負させる」と言えば聞こえは言いが
ガチャ限の持ち持ち物を平行でやるせいでただの二重拘束でしかない

 

828: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:44:41.72
>>822
あれは愚策だよね
まだスレイヤーがガチャ限だったら意味わかるんだよ糞だけど
ガラゴーラ3とかキャラゲーしてたps無い課金厨を絶望させる以外に意味あんのかとw
ソロだとフレンドシステムと全く相性が悪いのも問題だよね
スレイヤー何か出してたら切られるぞw

 

833: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:51:21.58
狩人1種につき3クエもいらねーんだよ
適当に作ったガチャゴミに無理矢理適正与えて嬉しいと思ってんのか?あぁん?

 

834: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:51:32.45
聖域は実装当時は自フレなかったのもガーイだし
改善が何もかも人がいなくなって無意味な段階でやるから徒労に終わるっていつまで経っても理解しない
素直に詰めおはじきにすりゃいいのに閃きみたいなミニゲームに持ち物検査したりタイミングをわかってなさすぎ

 

835: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:53:07.56
聖域の話してたらまた思い出して頭きたw
履歴いい加減なおせよw本当馬鹿なの?
何でそんないい加減な仕事するん?会議か何か知らんが会社の方針でユーザーを楽しませる為に聖域追加したんちゃうん?
じゃあ自分らで作った履歴機能ちゃんとしてないと駄目だよね?
新入社員でもわかるレベルだと思うんだが

 

836: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:54:01.57
実装前の聖域の説明て手持ちのガチャキャラに左右されずみんなで狩人持ち寄ってわいわい楽しもう
て感じの初心者でも楽しめる感じだったよね…

 

838: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 01:57:21.97
>>836
公式は実装直前のニュースでも詳細語らずでなんとも言えない空気だったのを覚えてるわ

 

841: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 02:01:10.35
>>838
まるで詳細の説明なくていざ始まるとスタミナ60消費のやつ×3
全部クソクエで大荒れだったよなぁ…

 

852: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 02:10:53.98
>>841
その点レキオウのエリアは改善のあとは見てとれたわ
ひよこビームが全部台無しにしたが

 

842: モンスト攻略ニュース 2019/05/12(日) 02:02:19.16
>>836
でもちゃんとうんこだって運営が認めてる証拠もあるんだぞ
塔も禁忌もクエストタップするとピシュって勝手に選ばれて始まりましたーって教えてくれるのに聖域はなんないだろ?w
何かそこに上から言われてこんなんになっちまったすまんおまえらみたいな気持ちを俺は感じとったんだがw
禁忌実装されたら禁忌でもなったから気のせいだろうけどw

 

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