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【モンスト】運営はコレが面白くなる要素だと思って意図的にやってそうだな・・・

イレバン
384: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 20:50:26.56
とりあえず1手目イレバンはスタミナと宝箱返せよ

 

388: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 20:54:09.41
>>384マジそれな
途中から全くわけわからん方向にヒューンてバカにし過ぎ
4手目逆から入ったら間にキレイに挟まったりとか
こんなんやってられっかよクソゲー
どんどんアクティブ減らしていけバカミクソ

 

394: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 20:55:56.40

ラウドラは編成自体は楽なんだけどな
強化紋章弁財天進化さえフレでもいいから用意できれば黄泉&あんこが完全適正なうえに紋章強化いらないし

そんなもんが吹っ飛ぶイレバン具合は最高に糞
即死までの猶予ターン短くしてイレバン発生させやすくすりゃどんなクエだって最高難度にできるっつーの

 

414: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:05:36.79
モンマガでラウドラは意図的にイレバン増やしてるって開発者が言ってたのマジなの?

 

416: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:06:21.17
>>414
いうわけないだろ

 

442: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:23:15.66
>>414
ラウドラに関してはデマだけど、かなり最初の頃のモンマガか何かでクエによってイレバン率を変えてるようなことは言ってたな

 

427: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:13:05.23
運営はイレバンがゲームを面白くする要素だとでも思ってるのかな

 

431: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:17:18.74
>>427
難しくするための要素だとは思ってるね
ラグナロクのクエ解説を見る限り

 

428: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:16:14.11
ギミックのネタ不足をイレバン調整で難易度調整してるだけだろ

 

429: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:16:21.39
お前ら今日もラウドラのイレバン楽しんでるな

 

430: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:17:17.27
ラグナロクみたいに弱点付近の判定が歪だから少し角度悪いだけでイレバンなら角度読めない自分が悪いと言えなくもないんだけど複数ヒット前提でノックバックでイレバンするのはもうただの運ゲー
てかゲームじゃないな、くじ引きだ

 

434: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:18:07.32
透明状態から戻った時にキャラが内部にいると埋まって次絶対イレバンするのどうにかしろ

 

443: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:24:31.41
一手のミスが即死ゲームオーバーに直結するクエストでブロックや敵に挟まって身動きとれなかったり
相手バリアで何手かカンカンしてからの攻撃オンリーのクエストでイレバン多発させたりマジもんのバグゲー
相手縮小しているから相当凹凸酷くなってるのを更に調整しているはず
斜めからの直角縦横に弾かれてとか怒り通り越して冷めた笑いしか出んわ

 

477: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:51:15.44
イレバンあるけど複数の敵に複数回当たらないと全蘇生です
一匹に当たりすぎると速度足りません
もっかい言うけどイレバンもクソマッチもあるよ!
一体何が楽しいと思って作られたクエストなのこれ?

 

480: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:52:45.14
>>477
モンストにとっての究極の高難易度とは何か

 

478: モンスト攻略ニュース 2019/04/20(土) 21:51:32.65
改善されるどころか日に日に増えるイレバン
これだから離れるんだぞ

 

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